Cuando jugar a enamorarse puede ser peligroso

Pocos sentimientos son tan intensos como el amor. Podríamos decir que es el motor de nuestra vida y una de las experiencias más motivantes que podemos sentir.

El amor “real o virtual” es una emoción y como tal es algo intenso y que tiende a  escaparse de nuestro control voluntario.

El amor, como toda emoción secundaria tarda en aparecer, es decir que requiere de la socialización y de un proceso de maduración de nuestro sistema nervioso para manifestarse.

¿Qué ocurre cuando esa emoción se comienza a manifestar y a salpicar nuestros espacios cotidianos? Obviamente, habrá algunas consecuencias.

Pero en SL tenemos la percepción de que tales consecuencias no existen o son mínimas. Nos ampara el anonimato ¿qué puede pasarnos?

Y no son solo nuestros sentimientos. Está el otro.

Alguien desconocido pero por momentos muy cercano. Ese alguien, que además de operar un bello avatar, es una persona con una sensibilidad a la que podemos herir si no somos conscientes que detrás de nuestra vida virtual hay sentimientos reales.

Por otra parte, nuestras parejas reales no se sentirían cómodas si supiesen que mantenemos una relación sentimental paralela, aunque sea con alguien que nunca conoceremos personalmente.

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1000

Cada uno de esos mil latigazos a los que ha sido condenado Raif Badawi, el blogero saudí nos deben doler a todos, porque semejante castigo le ha sido impuesto por pedir democracia para su país en su Blog.

Raif ya fue castigado corporalmente con 50 latigazos antes, pero la pena no pudo terminar de cumplirse por cuestiones de salud: los monstruos del Tribunal Supremo de Arabia Saudí necesitan al joven vivo para seguir torturándolo.

Y no solo los 1000 latigazos son la pena que le han impuesto, también deberá cumplir con 10 años de cárcel y 10 años de prohibición de salir de su país, además de la destrucción de su computadora.

HIJOS DE PUTA.

Raif tiene familia, viven exiliados hace dos años en Canadá, donde su esposa y sus tres hijas esperan algún día verlo llegar y abrazarlo.

Su hija Duidi le ha escrito una conmovedora carta a su papá que Anmistía Internacional ha difundido.

Papá, créeme, nunca pensé que iba a vivir sin ti.
Nunca pensé que no me despertarías cada mañana para ir a la escuela como siempre. Nunca imaginé eso.
Estás en una prisión muy lejos de mí porque luchaste por tus ideales.
Eres una persona pacífica que ama a la gente y le desea cosas buenas.
¿Por qué estás en la cárcel papá? Me lo pregunto cada día.
¿Es verdad que porque creaste un sitio web que animaba al debate político y social?
Cuando mamá me dijo que estabas en prisión por tus convicciones busqué tu nombre en Google y me sorprendió ver todo el apoyo que recibías de todo el mundo.
De no ser por mamá habríamos sufrido tu más ausencia.
Sí, mamá es fuerte, así que no te preocupes.
Lleva dos años y medio haciendo todo para compensar tu ausencia, pero nada puede sustituirte.
Mis hermanas y yo nos preguntábamos en secreto cómo sacarte de la cárcel.
Myriam dijo que iría a Arabia Saudí y rompería la prisión. Pegaría a los guardias para que “papá salga de allí”. “Papá tiene que volver a casa”.
Estamos esperando el día que llegue tu avión a Montreal.
Me verás esperándote y llorando.
No pararé hasta que me hayas tomado en brazos y secado mis lágrimas.

Doudi, tu pequeño tesoro.    

No puedo agregar nada más, la libertad y la democracia han cobrado muchas vidas en la historia: nunca lo olvidemos cuando vamos a un cuarto oscuro a votar.

 

“Queremos ser el YouTube o el WordPress de la realidad virtual”

Ebbe Altberg CEO de Linden Lab cuenta detalles del nuevo proyecto de realidad virtual, que por ahora, lleva el nombre de “Sansar”.

Permitió la socialización virtual entre usuarios antes que Facebook. Se adelantó en varios años a los bitcoins con su moneda virtual, el linden. Popularizó el término avatar, anticipándose a la película de James Cameron. La plataforma Second Life, un mundo virtual completo con sus casas, negocios, incluso con universidades, llegó a estar habitada por 1.100.000 avatares, dobles de sus usuarios reales, en 2007.

Desde entonces, quienes la utilizaban han ido abandonándola. Ahora, con el auge de los cascos de realidad virtual, la compañía que la creó pretende reconquistarlos para colonizar una nueva tierra prometida. Sansar es el nombre, aún provisional, para un mundo digital completamente nuevo con el que esperan lograr “decenas de millones” de usuarios.

Mucha gente me pregunta: ‘¿Second Life sigue funcionando?’. ¡Pues claro! ¡Tenemos casi doscientas personas en la compañía viviendo de Second Life!

Las exclamaciones salen de boca de Ebbe Altberg, que comanda Linden Labs desde hace un año. En la plataforma viven aún 900.000 usuarios y tiene un producto interior bruto de 500 millones de dólares (439 millones de euros). Solo en 2014, sus usuarios obtuvieron beneficios por valor de 60 millones de dólares (52 millones de euros) haciendo negocios en ella.

Realidad virtual, la última frontera

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Avatar de Ebbe Altberg en ‘Second life’.

Si sigue tan activa, ¿por qué ya no se habla de la plataforma? “Su concepto se adelantó a la tecnología disponible”. ¿Lo puede explicar mejor? “Pues que si invitas a tocar en directo a Duran Duran no puedes tener una plataforma que solo admita a 50 o 60 asistentes a su concierto”, responde. El ejemplo del grupo británico, que es real, necesita contexto: “No disponíamos de banda ancha suficiente, ni los rendimientos que consiguen las unidades de procesamiento hoy, ni la posibilidad de que los avatares se movieran de manera suave y natural, no como robots”.

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Refrito virtual: noticias que nadie lee

Hola amigas y amigos de los mundos virtuales! He pasado los últimos días dedicándole algo de tiempo a montar mi casita virtual en los excelentes y tranquilos terrenos Sunshines Paradise, por eso he tenido poco tiempo para escribir, así que les propongo un  repaso por noticias de los mundos virtuales que ninguno de nosotros lee, a menos que sean publicadas por un magazine cheto como Disfruta Second Life! ;)

¿Quieres atención? ¡mejora tu avatar!

Un estudio ha determinado que si un avatar es mujer y -más aún- tiene aspecto de newbie no conseguirá ayuda en mundos virtuales:

Los estereotipos asociados a género y apariencia que suelen afectar más a las mujeres, las acompañan también en los mundow virtuales. En un estudio realizado por la Penn State University (EE.UU.) entre 2.300 jugadores, las mujeres reciben menos ayuda en los juegos en línea, sobre todo si utilizan un avatar menos atractivo o incluso uno con forma masculina. “No importa si tienes un avatar feo; si eres hombre, siempre recibirás más ayuda”, dicen los autores. Fuente: Economía y negocios, Chile.

 A follar con bolitas: congresos virtuales en España

En España presentaron una plataforma virtual para congresos. Ya nos imaginamos a los avatares abandonando sus lugares para deleitarse con los placeres amorosos virtuales ¡entre bolitas!

Los alumnos del Máster Interuniversitario en Representación y Diseño de Ingeniería y Arquitectura de las universidades de Córdoba, Almería y Málaga han creado en la Universidad de Córdoba un entorno virtual que permite todas las ventajas de estar presente en un congreso, pero desde el ordenador del trabajo. El ambiente inmersivo, que es como se conoce técnicamente a este entorno virtual creado por ordenador, ha sido creado en la plataforma ‘OpenSim’. Fuente: 20minutos.es

The Void, un parque de realidad virtual

Para el disfrute de todos los que están pronosticando el gran boom que nunca llega de los famosos Oculus Rift, en 2016 tendrán The Void, un parque de diversiones virtual, para disfrutar todo tipo de aventuras violentas y traumáticas, al que todo republicano bien nacido debe concurrir (?).

The Void: un parque de diversión en Utah conformado por una serie de cuartos de 60×60 pies en los que los jugadores usan unas gafas de realidad virtual para explorar los mundos envolventes y recibir poderes como los que vimos en las películas de The Matrix. Cada habitación recibirá hasta 10 jugadores que pueden trabajar como equipo para intentar sobrevivir los diferentes mundos y pelear entre ellos para ver quién gana. Fuente: CNet


Crédito de foto: Eggasperated! via photopin (license)

Nuevo espacio para diseñadores en Second Life

Clarissa Breen nos cuenta sobre la apertura de un nuevo espacio en Second Life, destinado al encuentro con muchas sorpresas.

Por Clarissa Breen
Por Clarissa Breen

“Hola Amigos. Como algunos saben, durante muchos años me he dedicado al negocio inmobiliario en SL, llevo seis años en esto y mi pasión por SL y los hombres y mujeres que mueven aquí su avatar, me han llevado a una nueva etapa en mi estancia en SL. He pensado en como empecé yo hace seis años, sola y con mucha ilusión, conociendo gente y cómo mis primeros pasos aquí, cuando sólo quería tener una avatar bonita.”

“Conocí gente y con esa gente se despertaron nuevas inquietudes en SL para mi. Y poco a poco me vi envuelta en el negocio inmobiliario. No es este negocio el más grande, ni el más próspero de SL, pero es el mío. Yo lo creé y lo sufrí día a día, pero no sería honesta si no rindiese un homenaje a cada una de las muchas personas que me han ayudado durante todo este tiempo. Sin ellos sería imposible tener mi negocio.”

“Por eso, he juntado a unos cuantos amigos y clientes, todos ellos con enormes ganas de hacer algo suyo en SL, todos ellos mentes creativas, ingeniosas y terriblemente inquietas. Pero a la vez sufren todos ellos un gran hándicap en común , que los más grandes de SL tienen una sobra tan alargada que los tapa, que no los deja destacar en su trabajo.”

DESIGNER GACHA AREA

Así que, me acordé de todos y todas las que me ayudaron y decidí crear : :::*DESIGNER GACHA AREA*:::

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